Студентський науковий гурток Engineering Workshop («Інженерна майстерня»)
Engineering Workshop («Інженерна майстерня») — практичний студентський гурток, спрямований на розвиток інженерного та цифрового мислення, навичок проєктування, прототипування і створення фізичних об’єктів.
Головна мета гуртка — сформувати у студентів навички повного циклу інженерного проєктування: від ідеї та цифрової моделі до створення, тестування та вдосконалення готового прототипу.
Особлива увага приділяється використанню інструментів штучного інтелекту для генерації та оптимізації інженерних рішень, а також реалізації командних проєктів на основі реальних практичних завдань.
У межах гуртка студенти:
-
опановують 3D-моделювання та створюють власні цифрові моделі деталей, корпусів, конструкцій і механізмів;
-
працюють із системами для проєктування та підготовки моделей до виготовлення;
-
вивчають технології адитивного виробництва та принципи роботи сучасних 3D-принтерів;
-
готують моделі до друку, визначають параметри друку, матеріали, підтримки та оптимальну орієнтацію деталей;
-
створюють функціональні прототипи та перевіряють їхню працездатність;
-
проєктують корпуси та конструктивні елементи для електронних пристроїв, роботів, IoT-систем та інших проєктів;
-
розробляють власні інженерні рішення — від простої деталі до складного прототипу;
-
збирають та тестують створені конструкції, аналізують недоліки та вдосконалюють моделі;
-
поєднують цифрове проєктування зі штучним інтелектом, використовуючи AI-інструменти для генерації ідей, оптимізації конструкцій та створення цифрових моделей;
-
працюють над командними проєктами, розподіляючи ролі від проєктування до виготовлення та презентації результату.
Керівник гуртка – Коротков С.С., Phd, доцент, доцент кафедри комп’ютерних наук.
