Відбулася відкрита лекція докторанта Володимира НАЗАРЕНКА на тему «3D-візуалізація, реконструкція та міський дизайн»
15 квітня 2026 року в Національному університеті біоресурсів і природокористування України на факультеті землевпорядкування відбулася відкрита лекція докторанта Володимира НАЗАРЕНКА на тему «3D-візуалізація, реконструкція та міський дизайн». Захід було підготовлено як сучасну міждисциплінарну лекцію для студентів, викладачів і всіх зацікавлених у питаннях урбанізації, просторового планування, цифрового моделювання та візуальної комунікації міських проєктів. Лекція поєднала теоретичний матеріал, приклади міжнародних кейсів, практичні цифрові інструменти та дискусійні питання щодо майбутнього міських просторів.

У центрі лекції була ідея, що 3D-візуалізація у сфері урбанізації є не лише засобом створення ефектних зображень, а передусім інструментом аналізу, перевірки сценаріїв розвитку територій і комунікації складних просторових рішень для різних аудиторій — від планувальників і архітекторів до інвесторів, представників громади та майбутніх користувачів простору. Докторант Володимир НАЗАРЕНКО звернув увагу на те, що сучасне місто дедалі частіше розглядається як багаторівнева система, у якій цифрові моделі допомагають краще зрозуміти взаємозв’язки між забудовою, транспортом, зеленими зонами, громадськими просторами та інфраструктурою.
Окремий блок лекції був присвячений просторовому мисленню та перспективі як базі для роботи з архітектурними, міськими й цифровими середовищами. Було розглянуто одноточкову, двоточкову, триточкову, ізометричну та вимушену перспективу, а також показано, як ці підходи впливають на сприйняття масштабу, глибини та руху в просторі. Лектор підкреслив, що в контексті міського дизайну перспектива є не лише художнім або графічним прийомом, а й способом керування увагою, пояснення просторової логіки, формування досвіду користувача та демонстрації майбутнього середовища в більш зрозумілому для людини форматі.
Значну увагу під час лекції було приділено сучасному цифровому робочому процесу - від вихідних даних до готової інтерактивної моделі. Студентам було показано, як у єдиний ланцюг поєднуються ГІС, відкриті картографічні дані, фотограмметрія, LiDAR, CAD/BIM-моделі, інструменти моделювання та рендерингу, а також середовища для веб-публікації й презентації. Як приклади програмного інструментарію було розглянуто SketchUp, Blender, Twinmotion, Unreal Engine, Esri CityEngine, CesiumJS, RealityCapture та Agisoft Metashape. Такий підхід дозволив продемонструвати студентам, що урбаністичний дизайн сьогодні неможливий без поєднання класичного проєктного мислення та цифрових технологій аналізу й візуалізації.

У лекції також були представлені міжнародні кейси, які особливо яскраво демонструють практичну цінність 3D-моделювання для урбанізації. Серед них цифровий двійник Сінгапуру як приклад комплексного використання 3D-даних для управління містом, відкриті 3D-дані Гельсінкі як приклад доступної урбаністичної інформаційної платформи, а також Rome Reborn - масштабний проєкт цифрової реконструкції історичного Риму, що поєднує культурну спадщину, археологію та сучасні технології візуалізації. На основі цих прикладів було показано, що 3D-міські моделі можуть використовуватися як для аналітики і планування майбутніх змін, так і для реконструкції втрачених історичних середовищ, освітніх цілей і громадської комунікації.
Важливою частиною лекції став блок, присвячений принципам міського дизайну та плануванню міських просторів. Докторант Володимир Назаренко акцентував увагу на тому, що якісний urban design працює не лише з формою забудови, а насамперед із тим, як люди рухаються, зупиняються, взаємодіють і сприймають простір. Було розглянуто питання просторової організації, зв’язності, функціональності, ролі громадських просторів, вулиць, площ, дворів, парків і змішаних зон. Окремо наголошувалося на значенні залучення громади до обговорення міських проєктів, а також на можливостях дизайн-мислення і гейміфікації як способів краще зрозуміти потреби мешканців та тестувати варіанти майбутніх рішень.

Завершуючи лекцію, лектор звернув увагу на міждисциплінарний характер урбаністики та сучасні вимоги до майбутнього фахівця. Було підкреслено, що спеціаліст у сфері міського дизайну та урбанізації має поєднувати технічні навички, знання просторового планування, вміння працювати з візуалізацією та цифровими моделями, а також розуміння соціальних, екологічних і культурних аспектів розвитку міста. Відкрита лекція викликала інтерес аудиторії, стала майданчиком для професійного обговорення актуальних тем урбанізації та ще раз продемонструвала важливість впровадження сучасних цифрових підходів у навчальний процес факультету інформаційних технологій.
У ході обговорення особливу увагу було приділено ролі відкритих міських даних, цифрових двійників, інтерактивних веб-сцен та візуалізації для громадських консультацій. Було наголошено, що для сучасного урбаніста важливо не лише створити модель або рендер, а й уміти пояснити різним аудиторіям, як саме запропоновані рішення впливають на повсякденне життя людей, транспортну доступність, екологічний комфорт і якість міських просторів.

Учасники лекції також ознайомилися з можливостями подальшої практичної роботи за цією тематикою - від мініпроєктів з моделювання міських кварталів і громадських просторів до використання цифрових інструментів у дослідницькій та кваліфікаційній роботі. Такий формат відкритої лекції став важливим прикладом поєднання сучасних освітніх підходів, міжнародних практик і прикладної підготовки студентів до вирішення реальних завдань у сфері урбанізації, реконструкції та просторового розвитку.